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InfraBotInfrabot est une association à but non lucratif qui a pour buts la promotion et le soutien de l’e-sport, l’organisation et le soutien dans le domaine de l’évènementiel, la mise à disposition des compétences, materiels et connaissances techniques de l’association.

Membre officiel de la SESF, SAEG et du collectif associatif Geneva Gaming Convention.

   













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Evénements pour lequel InfraBot a participé ou organisé

Factor Gaming Garden Party

FG Garden party

Ambience décontractée au coeur d'un jardin non-loin du centre ville dans le theme du Gaming organisée par nos amis de Factor Gaming

MK8 / Smash Bros / Fifa / Retro Gaming /Food & Drinks / DJ-Set /Kids Area

Hearthstone Tournament by Mulligan

Electron festival

Electron

Le festival Electron s’est imposé comme LE rendez-vous électronique en Suisse, grâce à une démarche artistique innovante et à la pointe de la créativité, qui trouve résonnance bien au-delà des frontières helvétiques.

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GGC

GGC

La Geneva Gaming Convention - GGC veut offrir le plus grand panel possible lié au Gaming: eSports, jeux vidéos de grands éditeurs, productions indépendantes, créations artistiques, usages médicaux des jeux-vidéo ainsi que les formations et les filières d’éducation dans ce domaine. GGC s’adresse à toute la famille, du pro-gamer aux curieux.

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ACT présente: Gaming et Technologie Week-end

Samedi 29 11h-18h

 

Les Game Jams comme outil de Game Design
13H

Avec Elias Farhan
En collaboration avec la SAE Institute

Elias Farhan, enseignant et responsable de la formation Games Programming à SAE Institute Genève, vous présentera l’univers des Game Jams, événements très populaires qui consistent à créer un jeu en un maximum de 48 heures. Elias partagera avec vous ses nombreuses expériences de Game Jam et expliquera en quoi ce format de création est devenu un outil formidable et incontournable dans le développement des jeux vidéo.

 

Comment fabriquer sa borne d’arcade ?
14H

Par Post Tenebras Lab

Vous êtes nostalgiques des jeux de votre enfance? Vous voulez partager ces souvenirs avec vos enfants? Après cete présentation, vous saurez comment construire une borne d’arcade vous-même, avec des émulateurs d’anciens jeux (NES, Mega Drive, NEO-GEO, etc.)

 

Concepts et outils fondamentaux du Game Design
15H

Avec Melissa Klaus
En collaboration avec la SAE Institute

Melissa Klaus, enseignante en Game Design et production de jeux vidéo à SAE Institute Genève. Sans oublier Game Designer et Scrum Master au studio de développement de realitée virtuelle Ozwe Games, Lausanne. Elle présentera les notions de base et les outils indispensable du Game Design, discipline de la création de jeux du point de vue conceptuel et structurel. Melissa partagera son expérience de Game Designer et vous aidera à poser les bases de ce qui fait l’essence d’un jeu cohérent et engageant.

 

Laissez libre cours à votre imagination !
16H

Présentation d’un nouveau logiciel de modellisation 3D intuitif par AB3D Labs

Jeune entreprise suisse en plein essor, AB3D Labs a développé un logiciel de conception 3D sur Windows, qui nécessite cinq minutes pour s’y familiariser et à peine une journée pour le maîtriser vraiment. La transformation du 2D vers la 3D n’aura plus de secret pour vous !

 

La coopération entre organisateurs et clubs e-sportifs
17H

Conférence-débat avec Boris Mayencourt & Geneva Gaming Convention

Après une brève introduction au monde du E-sport et de sa situation actuelle en Suisse, Boris Mayencourt, président de E-LVETS, s’atardera sur les principaux acteurs et enjeux sociaux, éducatifs et politiques du E-sport. La conférence sera suivie par une discussion entre différents acteurs de la Geneva Gaming Convention sur la nécessité des entités du milieu à coopérer pour assurer un futur au E-sport.

Dimanche 30 11h-18h

 

Création de modèle 3D optimisé pour le jeu vidéo
13H

Avec Gabriel Fidalgo
En collaboration avec la SAE Institute

Gabriel Fidalgo, enseignant et superviseur de la formation Game Art & 3D Animation à SAE Institute Genève, vous proposera de découvrir les techniques fondamentales de création d’objets 3D pour le jeu vidéo. Gabriel créera un objet très simple, qui donnera l’illusion d’être très détaillé, comme c’est couramment le cas dans les jeux vidéo modernes.

 

Laissez libre cours à votre imagination !
14H

Présentation d’un nouveau logiciel de modellisation 3D intuitif par AB3D Labs

Jeune entreprise suisse en plein essor, AB3D Labs a développé un logiciel de conception 3D sur Windows, qui nécessite cinq minutes pour s’y familiariser et à peine une journée pour le maîtriser vraiment. La transformation du 2D vers la 3D n’aura plus de secret pour vous!

 

Parler par le Game Design
15H

Avec Luca Giarrizzo
En collaboration avec la SAE Institute

Responsable de la formation Game Art & 3D Animation à SAE Institute Genève, Luca Giarrizzo tentera de donner des clés d’analyse pour comprendre le discours que tiennent les jeux à travers leurs mécaniques, et pas uniquement à travers leur scénario ou leur mise en scène. Pour corroborer cete approche, Luca prendra à l’appui une sélection de jeux offrant de nouveaux angles de discussion, peu souvent développés dans la presse grand public.

 

Un nouvel espoir : anecdotes sur l’adaptation de Star Wars IV
16H

Par Martin Panchaud

Présentation par l’artiste de plusieurs anecdotes croustillantes sur sa magnifique adpatation de Star Wars IV en une infographie de 123 mètres de long.

 

Du sport électronique à « Pokémon Go »: le jeu vidéo social
17H

Conférence de Nicolas Pidancet

Le jeu vidéo évolue ! Loin de ses prémices casanières, la pratique du jeu vidéo est de plus en plus sociale. Quels sont les facteurs à l’aube de cete transformation massive ? Comment aujourd’hui le jeu vidéo vient-il bousculer les codes de la culture et du sport ? À quoi ressemblera le jeu vidéo de demain? Autant de questions dont nous explorerons les réponses ensemble !

Samedi 29 et Dimanche 30 11h-18h

 

Martin Panchaud

Bédéiste et graphiste suisse, Martin Panchaud exposera son oeuvre à ACT durant tout le week-end et partagera avec le public, dimanche à 16h, plusieurs anecdotes croustillantes sur sa magnifique adaptation de Star Wars IV, Un nouvel Espoir, en une infographie de 123 mètres de long.

 

Michael Granja

Artiste contemporain au talent inné et au style dynamique, Michael Granja nous fera l’honneur d’exposer ses oeuvres sur le thème du jeu-vidéo.

 

Old Computers and Console Club

Vintage Gaming en perspective! L’association OCCC, qui réunit des passionnés de machines électroniques anciennes, dépoussièrera pour vous de magnifiques consoles collectors. De quoi faire revivre chez certains leurs premiers coups de coeur Gaming !

 

Geneva E-sport

Acteur de la scène Gaming genevoise, l’association Geneva E-sport offrira au public la possibilité de s’essayer à la réalité virtuelle et aux consoles dernier cri, ainsi que de découvrir de superbes jeux indépendants. Geneva E-sport assurera également d’autres animations durant tout le week-end. A ne manquer sous aucun prétexte!

Nous tenons particulièrement à remercier tous ceux qui nous permis d’organiser cet évènement

Michael Granja

Ville de Geneve

Samedi 29 Avril et Dimanche 30 Avril 2017
De 11h a 18h
Entrée Libre

Télécharger le Programme en cliquant ici

Adresse : Le Commun
Rue des bains 28
1205 Genève

act-espace.ch

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